Události

V informatice se termín „události“ (v angličtině „events“) vztahuje na specifické akce nebo změny stavu, které mohou nastat v systému nebo aplikaci a na které může systém reagovat. Události mohou být generovány různými zdroji, jako jsou uživatelské akce (například kliknutí myší nebo stisk klávesy), změny v datech, nebo signály od zařízení.

V programování se často používá model událostí k asynchronnímu zpracování, kde aplikace naslouchá na události a reaguje na ně na základě předem definovaných handlerů (zpracovatelů událostí). Tento přístup umožňuje efektivní interakci s uživatelským rozhraním nebo reagování na vnější podněty, aniž by byla narušena hlavní logika programu.

V kontextu systému může událost vyžadovat vyvolání určitých akcí, jako je aktualizace uživatelského rozhraní, vykonání nějaké funkce nebo notifikace jiných částí systému. Implementace událostmi řízeného programování je běžná v mnoha programovacích jazycích a frameworkech.